課程名稱 |
網路心理學實務與應用 Cyberpsychology: Theory and Practice |
開課學期 |
108-1 |
授課對象 |
公共衛生學院 健康行為與社區科學研究所 |
授課教師 |
林煜軒 |
課號 |
HBCS7022 |
課程識別碼 |
850 M0230 |
班次 |
|
學分 |
1.0 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期三3,4(10:20~12:10) |
上課地點 |
公衛207 |
備註 |
週三單週上課。 限碩士班以上 總人數上限:12人 外系人數限制:2人 |
Ceiba 課程網頁 |
http://ceiba.ntu.edu.tw/1081HBCS7022_ |
課程簡介影片 |
|
核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
|
為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
|
課程概述 |
「擁有智慧型手機」不僅是全球貧富差距的一項重要例外,也是打破資訊不對等、貧富差距所造成健康不平等的重要契機。 2015 年底《科學》期刊有一項重要的研究:在非洲盧安達,手機的使用型態可以預測全國居民的經濟狀況。這個研究告訴我們:手機使用行為模式,已成為研究人類行為的重要指標(Blumenstock et al. 2015)。
在數位時代中,人們藉由智慧型手機、網路為媒介取得各式資訊。除了主動搜尋關鍵字以外,網路上的商業行為、社群媒體也一直試圖向人們推播設計過的數位資訊內容、廣告、思想。而人們的手機使用行為、數位足跡更是數位行銷中重要而不可取代的客觀資訊,企業前仆後繼地製作會員的服務平台,希冀取得第一手資料。本課程將帶領學生從被動的資訊接收者,轉為數位內容的產出者。藉由實務操作與應用,讓學生試著設計圖像化的視覺資訊、經營社群網路、設計文字內容、了解應用程式的開發考量與設計原理,並以情緒傳染與自殺防治為題,示範教學如何利用Google趨勢分析網路群體行為。
This course provides an introduction to cyberpsychology. The primary objective of the course is to enrich students’ experience to a wide variety of interdisciplinary approaches – mobile applications (Apps) development, key points of successful online gaming design, and social network management. |
課程目標 |
1.運用行為科學方法,學習網路心理學的跨領域相關知識
2.了解手機應用程式的開發與設計原則
3.分析網路群體行為以及社群網絡的經營
1.Learn methodologies of behavior science and relevant interdisciplinary knowledge.
2.Understand principles of mobile applications (Apps) design and development.
3.Analyze population behaviors online and manage social network |
課程要求 |
1.上課前必須閱讀指定教材並參與課堂討論
2.本課程半數以上為小組討論
1.Read the material before the class and participate in the discussion
2.Most of the courses are group discussion |
預期每週課後學習時數 |
|
Office Hours |
另約時間 |
指定閱讀 |
1.林煜軒「智慧型手機如何改變精神醫療」《精神醫學通訊》2018年第11期,57周年年會特刊
2.林煜軒「精神醫療的神奇寶貝 — 智慧型手機」《精神醫學通訊》2016年 第10期。
3.「戰勝網路成癮—給手機族/網路族的完全攻略手冊」林煜軒、張立人—衛生福利部,2015.06。ISBN:9789860454260。
|
參考書目 |
1.Rosen, Larry D., Cheever, Nancy A.Carrier, L. Mark. (2012) iDisorder: understanding our obsession with technology and overcoming its hold on us New York : Palgrave Macmillan.
2.Lin YH, Lin SH, Yang CC, Kuo TB. Psychopathology of everyday life in the 21st century: smartphone addiction. In Montag C, Reuter M (ed). Internet Addiction - Neuroscientific Approaches and Therapeutical Interventions. Springer, Switzerland, 2017.
|
評量方式 (僅供參考) |
No. |
項目 |
百分比 |
說明 |
1. |
課堂參與(Participation) |
30% |
課堂小組報告
Group Discussion |
2. |
期中報告(Presentation) |
30% |
視覺化資訊圖表製作
Infographics design
|
3. |
期末報告(Presentation) |
40% |
互動式社群的經營
Manage a social network |
|
週次 |
日期 |
單元主題 |
第1週 |
09/11 |
課程簡介:網路心理學概論
Introduction: overview of cyberpsychology |
第2週 |
10/02 |
視覺化圖表製作
Design infographics |
第3週 |
10/09 |
互動式社群的經營
Manage a social network |
第4週 |
10/30 |
線上遊戲設計的心理學
Psychology of online games design |
第5週 |
11/06 |
應用程式(App)的開發基礎—資訊工程的技術考量(以手機程式Rhythm為例)
Mobile Applications design from the perspectives of computer science: Learn from App “Rhythm |
第6週 |
11/13 |
期中報告:視覺化資訊圖表製作
Presentation: Infographics design |
第7週 |
12/04 |
應用程式(App)的設計原則—使用者介面研究(user interface study):實作討論
Mobile Applications design: user interface and user experience study contagion and suicide prevention |
第8週 |
12/11 |
利用Google趨勢分析網路群體行為:情緒傳染與自殺防治
Analyze population behavior via Google trend: emotional contagion and suicide prevention |
第9週 |
12/25 |
期末報告與回饋總結
Presentation and feedback |